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Text File  |  1992-07-31  |  3KB  |  81 lines

  1. ^SENDRECON
  2.   Send Recon - Reconning is automatically done by BRE IP, but if you
  3.     for some reason want a more up-to-date recon, you're welcome to
  4.     select this!
  5. ^END
  6.  
  7. ^TERRORISTOPS
  8.   Terrorist Operations - These can be highly beneficial in any assault.
  9.     Combining the forces of espionage and terrorism, you can do heavy
  10.     damages to your enemy right before sending the final devastating
  11.     attack.  There are many different options, but all of them are
  12.     self-explanatory!  (Yes, they can explain themselves to you!)
  13. ^END
  14.  
  15. ^CREATEIPATTACK
  16.   Create InterPlanetary Attack Force - This will set up a new attack force
  17.     to be sent to either an entire planet or a single Barony.  You can
  18.     set when the attack leaves and before that time, anybody on your
  19.     planet can join in the attack.  Returns will be divided according to
  20.     the amount of forces you each put in.
  21. ^END
  22.  
  23. ^JOINIPATTACK
  24.   Join InterPlanetary Attack Force - This lets to join any of the attack
  25.     parties waiting to leave! (neato, huh?)
  26. ^END
  27.  
  28. ^INDIVATTACK
  29.   Create Strike Force - This allows you to send your own strike force to
  30.     a single player on another planet.  You get twice as many returns if
  31.     you send the attack yourself, but you can't attack an entire planet.
  32.     (Too bad!)
  33. ^END
  34.  
  35. ^SENDMESSAGE
  36.   Send Message - Hmm...I wonder...Maybe sends a message?
  37. ^END
  38.  
  39. ^BOMBING
  40.  
  41.     Bomb Enemy Food Market - Gives you a chance to bomb the main food
  42.       market of another planet.  Many of these, combined with enough of a
  43.       military offensive, could put many a barons through civil war due to
  44.       lacks of food!
  45.  
  46.     Bomb Enemy Banks - This will blow holes in banks around the planet and
  47.       destroy up to 30% of the coins on the entire planet - the barons' and
  48.       the king's!
  49.  
  50. ^END
  51.  
  52.  
  53. ^GOOIEKABLOOIE
  54.  
  55.   Gooie Kablooie - The Gooie Kablooie is the ultimate weapon of
  56.       destruction.  Only one can be created at a time, and it takes a great
  57.       deal of funding by all members of the BBS.  Once funded (funding depends
  58.       on the size of the target), the Gooie Kablooie will begin construction.
  59.       Once construction is complete (a few days), it will be launched to
  60.       meet it's target.  Immediately upon arrival, 10% of the regions on the
  61.       planet will be destroyed instantaneously.  Every day of it's existance
  62.       after the first day, another 5% will be destroyed, up to a max of 5
  63.       days at which time it will self-destruct.  The only way to destroy this
  64.       "thing", is to keep battling it with Jets until destroyed.  The
  65.       destruction of this weapon requires the cooperation of the entire
  66.       planet, as the amount of jets required is enormous, and the damage
  67.       irreversible.
  68.  
  69. ^END
  70.  
  71. ^VIEWALLIANCES
  72.  
  73.   BRE supports a local "Alliance List" so, as a player, you can see who the
  74.   your planet is currently fighting.  Although this has no relevance to the
  75.   official game, {ie, even if you're supposedly at peace, you may be
  76.   attacked} it can be helpful to the players in terms of learning of status
  77.   changes in the BBS.
  78.  
  79. ^END
  80.  
  81.